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刀塔传奇新版本开放到现在也已经超过半个月左右了,各个英雄的走向从早前的琢磨到现在能够准传奇版本 确看到的属性也已经渐渐的确定未来谁将会成为半边天,而谁又将会慢慢的消沉,本篇大概的分析一些输出角色后期预计出现的情况。
前排输出(重点说几个属性):
熊猫:属于曲线较好的前排输出英雄,第一阶段第二阶段均为上升状态,最终峰值护甲609、魔抗285、物攻5000+、暴击1000+;
敌法:橙1阶段魔抗达到峰值386,橙2则魔抗大跌至272,吸血闪避属性均无变化;
蓝猫:私服论坛关键属性吸血大砍,进阶直接直接跌到131;
不难看出,进阶橙1的敌法,由于末日决斗附魔100魔抗的存在,使得其在橙1阶段应该会表现不俗,而反观火猫,吸血属性被砍后,只能奢望30%的减少控制给火猫带来收益。
物理输出(重点说几个属性):
神灵武士:3.0版本的奇葩,橙2之后血量高达47000、护甲618、魔抗518
圣堂刺客:物攻上升1000,神圣伤害高不少,但是魔抗问题并未根治橙一201以后的橙2继续跌至150;
一姐、月骑:橙1-橙2过渡都均属于比较平滑,属于稳定上升;
小黑:相比起一姐和月骑,小黑在橙2的质变来源于其护甲穿透,直接突破80点;
猴子:和火猫一样,吸血属性被大砍一刀,难道猴子的时代要过去了么?
不难看出,队伍物理输出而言,几个过度热门英雄火猫、猴子由于其橙0装备满附魔撒旦的进阶,随之丧失了额外吸血。加上橙1、橙2装备没有吸血属性,使得续航较橙0时疲软。而传统物理英雄则稳扎稳打,橙1、橙2都进阶平滑。反而冷门神灵武士的血量和双抗直逼前排,值得关注!
法系输出
法系总体而言属于平滑上升的状态,巨神这里重点说几个英雄让大家关注一下:
1、几个橙2拥有技能等级+3的英雄,巫医、卡尔、女王、骨法、巫妖等。关键不是在于他们的技能等级提升对于伤害的提升,而是他们的技能都有被动增加自身属性或者团队加成。骨法的全体魔抗、巫妖的全体减魔抗、女王的自身闪避。而巫医的觉醒技能尚GM基地待定所以作为观望状态;
2、风行橙1、橙2进阶之后其法伤加成被大大提高,状况极类似之前的月骑,所以也是非常值得关注的英雄之一。
刀塔传奇90级橙1橙2法师菜刀的一些情况就先讲到这里,属性是属性,实战是实战,属性带来的提升是有的,但是实战中更讲究的是一个搭配,大家具体参考一下就好。
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