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4.21版本补丁
英雄方面,多位打野英雄调整:潘森基础攻速大幅降低;狼人W与R遭削弱;新打野虚空掘地者加入;龙女QW增强;扎克E增强;科加斯R私服论坛调整;魔腾E优化;稻草
人的被动与E被削;猪妹技能大幅调整。其他英雄方面:阿兹尔继续优化;杰斯W调整;凯南W与R优化;奥巴马被动被大幅削弱;武器ER调整;慎E增强;星妈
回复能力调整;亚索略微增强;皎月大招优化;皇子大招优化;蛇女技能大幅调整。
装备方面,打野刀调整;圣杯类装备增强;巡林者利器被削;附魔吞噬被削;山岳之容类装备增强;复活甲增强;
打野方面,铁拳之礼Buff被削(惩戒石甲虫获得的效果);野怪原始金币奖励降低。
地图机制方面,一塔二塔的奖励提高;英雄死亡时间提高;击杀英雄经验奖励降低;小兵奖励提高、中后期生命值降低;小龙Buff调整;大龙Buff持续时间降低;传送机制优化。
模式方面,新增《魄罗之王的传奇》,地图为嚎哭深渊。
皮肤方面,新增三款为冰雪节系列(玛尔扎哈、奥莉安娜、瑟庄妮),另外两款为猩红之月系列(伊莉丝和锤石)!
其他方面,峡谷的大龙戴上了圣诞帽。
模型优化方面,玛尔扎哈、石头人、慎、猴子、赵信模型贴图更新。
4.21版本补丁
英雄调整
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵现身[W]
修复Bug:有时目标走出士兵的攻击范围时,士兵的攻击动作仍会进行,但不会造成伤害。
流沙移形[E]
修复Bug:有时在释放距离之外使用该技能时,仍会让阿兹尔走入技能范围之内。现在当士兵处于技能范围内时,不管鼠标离阿兹尔有多远,使用后会直接判定离你鼠标最近的士兵。
修复Bug:有时在使用W技能期间使用E技能时,E技能不会接着生效。现在一起按下W+E,将会制造一名沙兵,然后让阿兹尔直接移动到士兵的位置上。
说明:一起按下W+Q也有类似的问题,我们还没有进行修复,但会跟进观察。
禁军之墙[R]一休论坛
受到R技能的移动速度加成的友军,当他们击杀敌人时,阿兹尔也会获得助攻。
解读:沙漠皇帝再次进行了优化。
战争之王潘森
基础攻击速度从0.679降低至0.625
攻击动作速度提高26%
解
读:0.625的攻速差不多与1级冰鸟、时光老头、掘墓人处于同一水平(属于低水准),而原来的攻速水平是与1级老鼠、易大师同一级别的(属于中上水
平)。攻击速度的降低,也让他的被动不会那么快触发,同时清野效率也有所降低。攻击动作速度的提高,只是意味着他会更快地完成攻击,而不会更快地进行攻
击。
傲之追猎者雷恩加尔
骨齿项链
移除主动效果会受益于冷却缩减
解读:主动是插眼效果,不再受益于冷却缩减后,影响也不大。
未来守护者杰斯
超能电荷[W]
冷却时间从14/12/10/8/6秒降低至13/11/9/7/5秒
现在在完成第三次普通攻击之后,才会进入冷却状态,而不是使用该技能后就马上进入冷却状态。
解读:虽然冷却时间降低了1秒,但冷却机制调整之后会比之前更慢进入冷却状态,因此整体变化不大。
暴走萝莉金克丝
枪炮交响曲[Q]
所显示的图标从可以切换的武器调整为当前正在使用的武器
当使用火箭炮模式时,技能图标会发亮(类似艾希的Q技能),表示金克丝正处于“法力消耗模式”
狂暴之心凯南
奥义!电刃[W]
现在使用W技能时,它会在一开始就判定可选的目标,而不是在使用结束时才判定(在GM基地使用一次后仍会击中敌人,但变得更稳定了)
秘奥义!万雷天牢引[R]
攻击间隔从0.5/~0.4/~0.33秒降低至0.25秒
对同一个目标的多次攻击间隔从0.5/~0.4/~0.33秒提高至全等级0.5秒
文字描述部分,现在会风暴的持续时间,而不再是攻击的最大次数。持续时间都是3/4/5秒。
解读:W与R技能优化
圣枪游侠卢锡安
被动:圣光银弹[被动]
第二发子弹的伤害加成从50%降低至30/40/50%(在1/7/13级的时候)
被动持续时间从6秒降低至3秒
解读:被动的伤害降低与持续时间的提高,无疑大幅提高了奥巴马的难度。现在使用技能后需要在3秒内触发被动,同时前期的爆发伤害也被有所降低。这样的调整对于中低端玩家的影响还是蛮大的。
嗜血猎手沃里克
猎手怒吼[W]
持续时间从10秒降低至6秒
无尽束缚[R]
总伤害从250/335/420降低至150/250/350
解读:在v4.20版本中狼人的爆发能力实在过强,被削也是意料中得事。W的持续时间的降低,削弱了他的持续伤害能力。R的基础伤害降低,则削弱了他的爆发能力。
虚空掘地者雷克塞
第123位新打野英雄即将登场【点击查看英雄详情】
解读:一位以战略为核心打法的新打野英雄,可能会在高端局掀起一场变革。
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武器大师贾克斯
反击风暴[E]
冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
宗师之威[R]
基础额外魔法抗性从25/35/45调整为20/35/50
额外护甲从25/35/45+30%额外AD调整为20/35/50+50%额外AD
解读:E技能冷却时间降低,会使贾克斯的进攻节奏变得更快。R技能的防御属性调整,使其前期防御能力有所降低,但后期对抗物理伤害的能力大幅提高。
暮光之眼慎
奥义!影缚[E]
消耗从120点能量降低至100点能量
解读:慎的能量总值为200,E消耗降低20点后,让慎可以在满能量状态下连续使用2次E技能,使其拥有更强的机动性与控制能力。
龙血武姬希瓦娜
龙牙突刺[Q]
冷却时间从10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒
烈火燎原[W]
新增对野怪会额外造成20%的伤害
修复Bug:当希瓦娜处于龙形态时,不会正确加成AD
解读:Q的冷却时间降低,W新增的对野怪的额外伤害,使龙女在野区有更高的打野效率。
众星之子索拉卡
基础生命值回复从4.675降低至2.5
每等级基础生命值回复加成从0.7降低至0.5
星之关注[W]
通过Q技能击中敌人而获得治疗量所提供的AP加成率从0.2-0.4提高至0.4-0.8
解读:星妈的基础回复能力被削,但主动技能的回复能力增强(AP加成翻了一倍),会迫使玩家进行更具有进攻性的打法。
惩戒之箭韦鲁斯
基础属性
每等级每5秒法力值回复成长从0.5提高至0.8
疾风剑豪亚索
移动速度从340提高至345
斩钢闪[Q]
冷却时间从5/4.75/4.5/4秒降低至全等级4秒
解读:亚索的低胜率,让拳头也看不下去了,一直被削的亚索终于迎来的首次增强。Q在前期的冷却时间降低了1秒,使其更加具有进攻性。
生化魔人扎克
橡筋弹弓[E]
伤害从80/120/160/200/240提高至80/130/180/230/280
现在技能描述中包括"另外,如果扎克击中多个敌人,会产生额外的粘液。"
动感弹球[R]
击飞范围从250提高至400(敌人将会被击飞得更高以匹配新的范围,但总的团控时间仍是一样)
解读:E技能在中后期有更高的伤害,同时在冲入人堆或是怪堆的时候,会有更强的回复能力,使其在打野以及打团的时候都有更强的生存能力。
虚空恐惧科加斯
盛宴[R]
新增如果该技能击杀了一个小兵或是野怪,将会返回50%冷却时间以及法力值消耗。
冷却时间从全等级60秒提高至80秒
解读:
用R成功补刀小兵后,所需要的冷却时间只要40秒,比原来版本少了20秒的时间,同时还回复法力值,使其可以更快地用R进行堆叠效果。因此对于较为熟练的大虫子玩家来说,这是一种增强。
但如果补刀失败,或是用这个技能对英雄造成伤害,则所需要的冷却时间会比原来版本多20秒,等于提高了使用不慎的惩罚。
英勇投弹手库奇
磷光炸弹[Q]
弹道速度从1125降低至1000
解读:弹道速度的下降,让敌人可以拥有稍微多一点的反应时间。
皎月女神黛安娜
月神冲刺[R]
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,即使黛安娜在冲刺过程中被打断了,仍会重置R技能的冷却时间。
解读:优化了大招的机制。
永恒梦魇魔腾
无言恐惧[E]
新增被动:当魔腾朝着被恐惧敌人移动时,会获得大量移动速度加成
解读:大幅提高梦魇的追杀能力。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
魔蛇面貌[被动]
移除通过毒死单位或是对敌方英雄使用双生毒牙[E]而获得堆叠效果。
新增每6秒堆叠一层(每分钟堆叠10层),而敌方英雄每中毒一秒也会堆叠一层。
[设计师说明:现在层数的爆发点调整为100/250/500层。总的来说,在新的机制下,将会比旧版更快地达到爆发点,旧版的爆发点层数为75/200/400层,但这块内容仍需要讨论。]
瘟毒爆炸[Q]
修复Bug:Q技能的延迟并不是固定的(一般都是在0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟时间都为固定数值0.4秒。
移动速度加成从10/15/20/25/30%调整为全等级20%
[设计师说明:延迟数值按照原先的设定进行调整(之前的击中时间为0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟是0.4秒。随着稳定性的调整,这让它变得太稳定了一些,因此我们把延迟设定为0.4秒。]
双生毒牙[E]
法力值消耗从30/45/60/75/90调整为35/45/55/65/75
新增现在会给目标附加一个减益效果,在接下来的5秒内,让毒的伤害提高20%,最多叠加2层(最高加成40%)
AP加成率从0.4/0.45/0.5/0.55/0.6调整为全等级0.55
[设计师说明:]由于我们在其他地方增加了伤害(大部分是通过新增的减益效果),因此我们决定降低一些她的后期伤害。"
[设计师对于蛇女调整的完整说明内容,可点击此处查看]
解读:本次蛇女的二次重做让蛇女被动的叠加变得更加容易更加迅速,大大加强了蛇女的前期能力,而对于蛇女后期的完全成型之后的能力进行了一定削弱。
末日使者费德提克
恐惧降临[被动]
移除对800单位范围内所有敌人附加恐惧降临效果
新增对目标造成魔法伤害或是使用Q技能时,会附加恐惧降临效果,降低目标的魔法抗性10点,持续2.5秒。
黑暗之风[E]
沉默持续时间从1.2秒提高至1.25秒
移除每次施法可以对相同目标进行多次沉默。
新增现在会优先攻击没有被E技能击中的目标。E技能仍会多次击中同一个目标,但只能沉默目标一次。
解读:被动与E的改动无疑是一次削弱,使稻草人的团控能力降低不少。
哨兵之殇加里奥
杜朗石像[R]
新增R技能的嘲讽将不再被坚韧属性降低效果。
传奇私服 德玛西亚皇子嘉文四世
天崩地裂[R]
修复Bug:当他用R技能跳到目标位置时,如果很快就被击杀了,那么R技能将不会造成伤害。
说明:皇子如果在跳跃过程中被击杀了,还是不会造成伤害,但如果他可以落地并制造围墙,那么肯定会造成伤害的。
解读:优化大招
凛冬之怒瑟庄妮
基础法力值从287.2提高至400
极寒突袭[Q]
移除伤害加成为目标最大生命值的4/6/8/10/12%
伤害从40/70/100/130/160提高至80/125/170/215/260
北风链枷[W]
法力值消耗从全等级40降低至40/35/30/25/20
第一击的伤害从40/60/80/100/120调整为目标最大生命值的4/6/8/10/12%
范围伤害从80/120/160/200/240调整为40/70/100/130/160
永冻领域[E]
冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒
伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180
减速持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒
解读:
Q技能变为造成直接伤害后,使其前期伤害会更高一些,但后期伤害不足。W技能则正好相反,后期的伤害会变得更高,尤其是面对敌方肉盾的时候。
虽然E技能的伤害被降低同时减速时间被减少,但冷却时间被降低不少,升满时只需6秒就可以再次使用,提高了猪妹的团控技能使用频率。而基础法力值的提高,W消耗的降低,更加提高了W技能的适用性。
因此猪妹未来的加点方式,可能会变为主W附Q,更强调后期团战的作用。
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